¿Cuáles son los mejores charms para cada vocación?
Febrero 04, 2022Introducción
Elegir tus charms es siempre una dura decisión. Puesto que completar el bestiario para conseguir puntos de charm no es algo muy divertido, debes elegir cuidadosamente cómo gastarlos. Si no lo haces, puedes arrepentirte de tus malas decisiones en el largo plazo.
Todos los charms son buenos, pero algunos son más importantes que otros. Este es el caso desde un punto de vista generalista y único.
Este artículo te ayudará a planificar con antelación que charms deberías priorizar 🧙
Estas frecuencias han sido analizadas sobre más de 200.000 personajes de nuestra base de datos de pujas históricas. Solo personajes con al menos un charm se han tenido en cuenta.El daño elemental en Tibia no está completamente balanceado como piedra papel o tijera. Podrías decir que algunos elementos son mejores que otros, pero los mejores elementos siempre irán cambiando con las nuevas actualizaciones y cambios en el meta.
Si estás buscando un bonus de daño elemental, Freeze Y Zap son excelentes elecciones en general. Esto es porque ice y energy siempre han sido históricamente buenos contra las criaturas más relevantes. Si no tienes pensado cazar unas criaturas específicas en el futuro, nunca te equivocarás con estos charms.
Otra gran elección es Wound. No solo el physical damage es
neutral contra la mayoría de las criaturas del juego, sino que también es realmente barato, ya que solo cuesta 600 puntos
. La única desventaja es que lo vas a usar únicamente por su daño extra, y no por el bonus elemental.
Los otros charms tienen unas desventajas más claras, lo cual explica su baja popularidad. Dependerán mucho de tu vocación (como veremos a continuación) y del tipo de criaturas que vayas a cazar:
- Divine Wrath es increible, pero
1500 puntos
es una inversión extremadamente cara - Enflame, Poison yCurse son buenos, pero para un grupo más reducido de criaturas
Probablemente el mejor charm del juego es Dodge:
- Super barato(
600 puntos
) - Útil en cualquier circunstancia
- Te otorga una progresión más rápida
El punto clave es permitir a tu personaje cazar en sitios más difíciles antes. Este charm puede marcar la diferencia, especialmente para niveles bajos. La única desventaja es que su utilidad escala al revés, puesto que se vuelve más débil mientras más fuerte es tu personaje, aunque más adelante tendrás más opciones de charms para utilizar de todas formas.
Parry puede estar bien, pero solo contra criaturas que tienen:
- Mucho daño Y poca vida (puesto que escala con el daño de la criatura y no del daño)
- Muchas resistencias elementales (puesto que el daño reflejado las ignora)
Los ejemplos más típicos para esto son: Frazzlemaw, Dark Torturer y Grimeleech
Para obtener el mayor beneficio de este charm tu tienes que usar el imbuement de Powerful Strike. Low Blow aumenta tu probabilidad de crítico del 10%
al 18%
.
Para decidir si el charm Low Blow es bueno contra una criatura en particular, necesitas comparar su daño contra el daño de un charm elemental. Puesto que se trata de un problema matemático, hemos preparado una calculadora para ayudarte a descubrir cual es mejor:
Otros aspectos a tener en cuenta sobre Low Blow:
- Afecta a tu robo de vida/mana
- Escala con el daño realizado de tu personaje
- Un crítico, afectará a todos los monstruos del pull (que tengan activada la runa Low Blow) que hayan sido golpeados
Vampiric Embrace y Void's Call son ambos realmente caros, ya que cuestan 1500 puntos
cada uno. Aun así, ofrecen muy poco beneficio si los comparamos con los charms más populares. Salvo que Cipsoft mejore los %'s de robo de vida y mana, deberían ser ignorados y tratados como noobtraps.
Aun así, Cipsoft debería tener mucho cuidado al mejorar estos charms: una pequeña mejora a sus números los podría convertir en totalmente desbalanceados para personajes muy altos.
Infravalorado por muchos jugadores, Adrenaline Burst puede ser muy útil en ciertas situaciones. El incremento de velocidad dura 10 segundos
(el doble que utani tempo hur) y esto te puede ayudar mucho cuando te mueves entre pulls en una hunt. Solo asegúrate de usarlo en criaturas que aparecen en pequeñas cantidades (como
Frost Flower Asura en Asura Palace o Arachnophobica en Winter/Summer courts)
También puede ser útil en situaciones de PvP y/o para correr por sitios peligrosos. Cripple, Numb y Cleanse tambien fueron pensados para cumplir este rol, pero es dificil recomendar estos charms a nadie. Sus efectos son despreciables como mínimo.
Los jugadores que estén altamente interesados en farmear pueden usarGut. Puesto que skinning está desfasado y es una mecánica inconveniente, Scavenge es el segundo charm menos popular de todos.
El menos popular de todos es Bless. Este es totalmente inutil para prácticamente todos los casos y no le recomendamos a nadie que lo use.
Hemos sacado algunos números de nuestra base de datos de del Char Bazaar y hemos sacado una tendencia general del orden en que son adquiridos los charms para cada vocación:
Charms para Knights
- Dodge
- Wound o Parry
- Freeze
- Zap
- Otros charms elementales
- Low Blow y/o Divine Wrath
Charms para Paladins
- Dodge y/o Wound
- Freeze
- Zap
Tras esto, hemos observado dos caminos posibles:
- Más charms elementales, y después ir a por Low Blow o Divine Wrath
o:
- Divine Wrath y luego Low Blow
Charms para Sorcerers
- Freeze y/o Zap
- Wound
- Dodge y/o otros charms elementales
- Divine Wrath
Charms para Druids
- Freeze y/o Zap
- Wound y/o otros charms elementales
- Dodge o Divine Wrath
Normalmente, no puedes desbloquear un charm en Rookgaard. Si completas todos los bestiarios disponibles en la isla, solo tendrías 196 puntos
, lo cual no es suficiente.
Aun así, hemos encontrado 26 rookstayers subastados en el Char Bazaar que tenían charms desbloqueados. Esos charms fueron obtenidos en mainland, y luego los personajes fueron enviados de vuelta a Rookgaard (a propósito o no 😛).
- 25 de esos 26 teníanAdrenaline Burst, que parece dar la mayor utilidad a los rookstayers.
- 5 personajes teníanGut, el cual se use probablemente para obtener minotaur leathers, chicken feathers, etc.
Los otros charms eran mayormente charms elementales. El máximo golpe teórico que podrías conseguir es de 6
, con cualquiera de ice, earth o death:
Recordatório
Antes de terminar, déjanos recordarte que no hemos cubierto algunos aspectos importantes como tu forma de juego:
- ¿Te enfocas en la XP o en el Loot?
- ¿Juegas más pasivo o agresivo?
- ¿Prefieres jugar solo o en equipo?
Esos puntos deberÍan ser tenidos en cuenta antes de decidir que charms adquirir! Lo que hemos hecho nosotros es analizar los datos del Char Bazaar e intentar averiguar algunas tendencias y estadísticas sobre los charms.
Esperamos que este artículo haya sido útil y nos vemos la próxima vez! 🧙