Jakie Charmy są najlepsze dla każdej klasy postaci?
Luty 04, 2022Wprowadzenie
Wybranie charma jest zawszę ciężką decyzją. Ukończenie bestiarki wcale nie jest takie łatwe, czy w niektórych przypadkach przyjemne, więc musisz się dobrze zastanowić na co wydać swoje ciężko zarobione punkty. Jeśli tego nie zrobisz, będziesz żałował swoich decyzji przez długi okres.
Każdy charm jest dobry, ale niektóre są bardziej ważne niż inne. Jest to istotne z obydwu perspektyw. ogólnej oraz niszowej perspektywy.
Ten artykuł pomoże Ci wybrać które charmy powinieneś wziąć pod uwagę 🧙
Te procenty zostały przeanalizowane poprzez przestudiowanie naszej bazy danych postaci z bazaru, która opiewa już na 200 tysięcy aukcji. Tylko postacie z co najmniej jednym charmem były brane pod uwagęObrażenia od żywiołów nie są zbalansowane w tibii na podstawie kamienia-nożyc-papieru. Można się kłócić, że jeden rodzaj obrażeń jest lepszy od drugiego. Poza tym, ciągle się to zmienia wraz z nowymi aktualizacjami gry.
Jeśli szukasz charmów elementalnych, to Freeze oraz Zap są świetnymi wyborami, ponieważ ice oraz energy historycznie zawsze były dobrymi wyborami przeciw wartościowym potworom. Jeśli nie planujesz polować na specyficzne grupy potworów, te dwa charmy są dla Ciebie.
Kolejnym dobrym wyborem jest Wound. Nie tylko physical damage Jest dobrym wyborem, pod względem odporności kreatur na obrażenia fizyczne, ale ten charm jest również bardzo tani, i kosztuję tylko 600 punktów
. Jedynym minusem tego charma, to fakt że będziesz go używał tylko jako obrażenia dodatkowe, a nie obrażenia dodatkowe od żywiołów.
Inne charmy mają również swoje plusy i minusy, które wyjaśnimy dalej w tym artykule. Ich atrakcyjność zależy od klasy postaci, którą grasz. Oraz od potworów, na które chcesz polować:
- Divine Wrath jest niesamoty, ale
1500 punktów
to bardzo droga inwestycja - Enflame, Poison są Curse są dobre, ale na mniejszą ilość klas potworów
Bez wątpienia najlepszy charm w grze to Dodge:
- Bardzo tani (
600 punktów
) - Przydatny w każdych okolicznościach
- Pozwala Ci wzmocnić swoją postać szybciej
Główną zaletą tego charmu jest umożliwienie Ci polowania na niższych levelach, na cięższych respawnach. Ten charm potrafi sprawić dużą różnicę, zwłaszcza dla niskich poziomów. Jego jedyną wadą jest fakt, że im mocniejsza jest Twoja postać, tym słabszy staje się ten charm, jednak wraz z postępem Twojej postaci, będziesz miał więcej punktów na kupno kolejnych.
Parry Potrafi być użyteczny, ale tylko na potwory które cechują się:
- Dużymi obrażeniam I niskim poziomem punktów zdrowia (Ponieważ skaluję się z obrażeniami potwora, a nie jego punktami życia)
- Wieloma odpornościami na żywioły (ponieważ odbite obrażenia je ignorują)
Najbardziej klasycznym przykładem tego są: Frazzlemaw, Dark Torturer oraz Grimeleech
Aby jak najwięcej uzyskać z tego charma musisz używać Powerful Strike nasycenia. Wtedy Low Blow podniesie szansę na uderzenie krytyczne z 10%
do 18%
.
Aby zdecydować czy Low Blow jest dobry podczas starcia z kreaturą, musisz porównać jego obrażenia z innymi charmami ofensywnymi. Jako że jest to problem matematyczny, przygotowaliśmy dla was kalkulator abyście mogli obliczyć, którego charma lepiej użyć:
Kilka innych zalet tego charma, o których powinieneś wiedzieć:
- Sprawia, że Mana i Life leech są bardziej efektywne
- Zadaje więcej obrażeń jeśli Twoja postać ma większy obrażenia podstawowe
- Obrażenia krytyczne zostaną odniesione przez wszystkie kreatury (na których masz aktywowany ten charm)
Vampiric Embrace oraz Void's Call są bardzo drogie, i kosztujące1500 punktów
każdy. I pomimo tego, że są tak drogie, dają bardzo mało przewagi w porównaniu z innymi, bardziej popularnymi charmami. Dopóki Cipsoft ich nie ulepszy, nie polecamy zakupu.
Mimo tego, Cipsoft powinien być ostrożny z ulepszaniem tych charmów, gdyż mała poprawka może całkiem zmienić ich użyteczność, i być aż za dobra dla wysokolevelowych graczy.
Niedoceniany przez wielu graczy, Adrenaline Burst może być świetny w niektórych sytuacjach. Ulepszenie prędkości trwa 10 sekund
(dwa razy dłużej od utani tempo hur) i może Ci pomóc poruszać się szybko pomiędzy klatami na polowaniu. Tylko upewnij się, że aktywujesz je na potworach, która spawnują się w małych ilościach (takich jak Frost Flower Asura w Asura Palace lub Arachnophobica w Winter/Summer courts
Mogą również być użyteczne w PVP oraz w przebieganiu przez niebezpieczne miejsca. Cripple, Numb oraz Cleanse również miały spełniać podobną rolę. Ale ich użyteczność pozostawia wiele do życzenia.
Gracze, którzy są zainteresowani farmieniem mogą skorzystać Gut. Odkąd skinning jest starą, i niewygodną mechaniką gry, Scavenge to drugi od końca charm na liście.
Ostatnim charemem na liście jest Bless. Ten jest bezużyteczny całkowicie, i nie polecamy go nikomu.
Przeanalizowaliśmy dla was trochę liczb z naszej bazy danych bazaru postaci, i uzyskaliśmy ogólne trendy w jakiej kolejności jakie klasy kupują swoje charmy:
Charmy dla rycerzy
- Dodge
- Wound lub Parry
- Freeze
- Zap
- Kilka charmów ofensywnych
- Low Blow i/lub Divine Wrath
Charmy dla Paladyna
- Dodge i/lub Wound
- Freeze
- Zap
Później, ludzie wybierali dwie ścieżki:
- Kilka charmów ofensywnych, i wtedy Low Blow lub Divine Wrath
lub:
- Divine Wrath i wtedy Low Blow
Charmy dla magów
- Freeze i/lub Zap
- Wound
- Dodge i/lub kilka charmów ofensywnych
- Divine Wrath
Charmy dla druidów
- Freeze i/lub Zap
- Wound i/lub kilka innych ofensywnych charmów
- Dodge lub Divine Wrath
Nie ma sposobu aby odblokować charmy w rookgaard. Jeśli ukończyłby całą bestiary dostępną na wyspie, miałbyś tylko 196 punktów
, co jest za mało aby cokolwiek odblokować.
Ale jednak znaleźliśmy 26 postaci które są “rookstayerami”, a mimo tego miały odblokowane charmy. Te charmy zostały odblokowane po przejściu na główny kontynent Tibii, a po tym postacie zostały z powrotem zesłane do rookgaardu.
- 25 z tych 26 mieli Adrenaline Burst, który wydaje się dawać najwięcej na rookgaardzie ze wszystkich dostępnych charmów.
- 5 postaci miało Gut, który prawdopodobnie został wykorzystany do zbierania minotaur leather, chicken feathers, itp.
Pozostałe charmy były charmami ofensywnymi, maksymalny cios teoretyczny w rookgaardzie z tych charmów zwiększałby obrażenia zadawane o 6
, z jednym z ice, earth lub death:
Przypomnienie
Zanim zakończymy, chcielibyśmy Ci przypomnieć że jeszcze nie powiedzieliśmy o najważniejszym. Twoim stylu gry.
- Czy skupiasz się na łupież, czy doświadczeniu?
- Wolisz grać bezpiecznie, czy agresywnie?
- Wolisz grę samemu, czy z drużyną?
Wszystkie te czynniki powinny wpływać na Twój wybór charma! My tylko przedstawiliśmy Ci surowe dane statystyczne z naszego bazaru postaci.
Mamy nadzieję, że powyższy artykuł się wam podobał, i do zobaczenia wkrótce! 🧙