Qual a diferença entre servidores com BattlEye Verde ou Amarelo?

Qual a diferença entre servidores com BattlEye Verde ou Amarelo?

Dezembro 25, 2022

Introdução

Muitos jogadores de Tibia não fazem a menor ideia do que diabos sejam servidores "verde" ou "amarelo". Neste artigo iremos conversar sobre:

  • A diferença prática entre servidores BattlEye VerdeVerde e AmareloAmarelo
  • Por que a Cipsoft criou essa distinção?
  • Ainda faz sentido existirem servidores "verde" e "amarelo?

A diferença prática entre servidores BattlEye Verde e Amarelo

VerdeVerdeAmareloAmarelo
TransfersPode ser transferido para ambos servidores verdeverde e amareloamareloPode ser transferido apenas para outro servidor amareloamarelo
EconomiaTudo é mais caroTudo é mais barato
PopulaçãoMenos jogadores em geralMais jogadores em geral
RaresRares são mais escassosMaior mercado de rares, com itens antigos e não mais obtíveis

Criar um personagem em um servidor amareloamarelo significa que ele estará restrito para transferências apenas para outro servidor amarelo[object Object]. Um personagem criado em um servidor verdeverde é transferível para ambos os tipos de servidores, mas é recomendado que você nunca transfira para um servidor amarelo, porque isso desvaloriza o seu personagem uma vez que isso o tornará intransferível para servidores verdeverde!

Itens e personagens em servidores verdeverde são muito mais caros do que em servidores amareloamarelo. O lado bom é que isso dá aos jogadores um maior senso de valor para tudo. Isso também significa que servidores verdesverdes são melhores para se farmar Tibia Coins.

Como servidores amareloamarelo são mais velhos e possuem menos restrições de transfer, sua comunidade tende a ser maior. Isso é maravilhoso se você está interessado em encontrar um time ou em se juntar a uma guilda. Por causa disso, services e bosses são realizados bem mais frequentemente. Isso tudo é ótimo, mas lembre-se de que isso também significa que as caves estarão lotadas.

No geral, servidores amarelos[object Object] possuem um mercado melhor para rares. Não somente lá eles tem melhor liquidez, mas neles também existem alguns rares antigos que hoje não são mais obtíveis (como Golden Helmets, Chayenne's Magical Keys, Broken Amulets, etc). Servidores verde foram implementados em 2017, e, por causa de suas restrições quanto a transfers, esses itens existem apenas em servidores amarelos[object Object].

Por que a Cipsoft criou essa distinção de servidores amarelo/verde

Em 2007, Tibia estava no seu auge. Até hoje, a marca de mais jogadores online aconteceu no primeiro evento de Double XP, que foi uma compensação para os ataques DDoS que aconteciam frequentemente naquela época.

Overall Maximum: 64,028 players (on Nov 28 2007, 19:26:00 CET)

Mas se você jogou Tibia naquela época, você sabe muito bem que boa parte daqueles jogadores não eram humanos. Além dos ataques DDoS, Tibia também enfrentava outro problema monstruoso: botters.

Antiga tela de login do Tibia com TibiaBot NG de fundo
TibiaBot NG era um dos bots mais populares naquela época

Bots estavam por toda parte. Eles eram tão onipresentes que quase todo local de caça (que não eram muitos naquele tempo) tinha alguém usando bot. Muitos jogadores honestos simplesmente desistiam de tentar achar um lugar para caçar, e isso arruinava totalmente o jogo para eles. As caves estavam tão infestadas com bots que era comum encontrar vários robôs um bugando o outro e competindo pelos mesmos monstros do local. Ironicamente, isso até mesmo arruinava a experiência de jogo dos próprios trapaceiros 🤡

A contagem de jogadores online era alta, mas o sentimento geral era de que o jogo estava morrendo. Paradoxalmente, muitos jogadores acreditavam que se a Cipsoft simplesmente tentasse banir todos os botters, isso acabaria destruindo o seu próprio lucro (porque botters também eram clientes) e isso consequentemente poderia também trazer o fim do Tibia.

Scripts de cave bot para vários locais de caça do Tibia
Scripts de cave bot para vários locais de caça

10 anos depois, em 21 de março de 2017, a Cipsoft iniciou a integração do software de anti-cheating BattlEye com o jogo. Isso acabou resolvendo o problema dos bots. Sim, hoje em dia ainda existem muitos trapaceiros, mas nada que se compare à como era antigamente.


Mas todos esses anos de bots fazendo a farra deixou a Cipsoft preocupada quanto a economia do jogo. Apesar de agora todos os servidores estarem protegidos contra bots, a Cipsoft não quer que todo o gold farmado injustamente contamine os novos servidores. Eles então criaram o sistema de servidor Verde e Amarelo:

  • Servidores amarelo
amarelo existiam antes da proteção do BattlEye, o que significa que eles possivelmente possuem uma quantidade massiva de gold obtido através de bot
  • Servidores verde
verde foram lançados apenas depois da proteção do BattlEye. E portanto, por conta das restrições de transferência, é garantido que nenhum gold ilegal tenha sido introduzido em suas economias

Mas ainda faz sentido existir essa diferença de servidores 'verde' e 'amarelo'?

Definitivamente não. Ao longo dos anos o jogo passou por um processo de power creeping, e os jogadores hoje farmam muito mais gold do que no passado. Uma década de bots farmando Rotworms e Coryms não é mais muito relevante.

O sistema de "verde" e "amarelo" hoje confunde muitos jogadores, adicionando mais restrições e ainda mais complexidade para um jogo que já é bastante complexo. Nosso palpite é de que a Cipsoft já está ciente disso e existe uma chance razoável de que eles talvez removam isso do jogo no futuro 🙏

Se você ainda está em dúvida se deve criar o seu personagem em um servidor verde ou amarelo, nosso conselho é de que você não dê muita importância para isso. No final de contas, apenas aceite as diferenças práticas entre esses servidores e se divirta jogando o jogo 😄

Play Ravendawn